domingo, 13 de febrero de 2011

LAS WIKI EN EDUCACIÓN

WIKI
Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, ‘rápido’)[1] es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.

El uso de las Wiki en el ámbito educativo debería forzosamente tener propósitos bien fundamentados acerca de cuál es la finalidad de las isas y de sus implicaciones en este contexto. En este sentido es oportuno que antes de comenzar la utilización de ellas en el proceso enseñanza aprendizaje se debe asumir el compromiso de:
1. Conocer qué es y cómo funciona una wiki.
2. Comprender el “espíritu wiki”, la filosofía que hay detrás de proyectos colaborativos abiertos en la Internet, como la Wikipedia.
3. Conocer diversas aplicaciones educativas de los wikis (y algunos de los problemas que
presentan).
4. Cómo seguir aprendiendo sobre wikis y la filosofía wiki.

Asimismo, al momento de construir una wiki considero oportuno que se tomen en cuenta las cuatro características básicas de las mismas:
a) Cualquiera puede cambiar cualquier cosa.
b) usan un sistema de marcas hipertextuales simplificadas.
c) Flexibilidad
d) las páginas de
los wikis están “libres de ego”, de referencias temporales y nunca terminadas.

www.dinstitucio.org/20/downloads/Quefem/Innovacio/wikis.pdf

Presentación para el curso de verano de la Universidad de León. 2007.www.slideshare.net/.../wikis-en-educacin-sus-mltiples-usos - Estados Unidos -
www.ehu.es/ikastorratza/1_alea/wiki.pdf -

ANÁLISIS DE SITIOS WEB


ANÁLISIS DE SITIOS WEB
Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).

A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
Muchos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen muchos portales en Internet, de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de valores e información económica en tiempo real.

Realmente podemos acceder a un sin número de Sitios Web, pero para fines pedagógicos al utilizarlos se deben tomar en cuenta una serie de requerimientos, los cuales permiten determinar que tan significativos, pertinentes y relevantes resultan los contenidos para el usuario. Asimismo, la actividad de análisis de un sitio web, constituye una valiosa herramienta para determinar el impacto de éste en el usuario.

El desarrollo de una actividad de esta naturaleza permite además al identificar:

I. CRITERIOS DE NAVEGACIÓN: Interfaz de comunicación, Interfaz gráfica.

II. TEORÍA EDUCATIVA SUBYACENTE: Modelo pedagógico que predomina, Teorías de aprendizaje subyacentes, Estilos de aprendizajes que alcanza, Enfoque epistemológico, Tratamiento adecuado de los contenidos, Concordancia de las actividades al modelo, Ofrece bibliografías sobre los temas tratados, Los ejercicios se adecuan al nivel del usuario, Provee información completa y adecuada al nivel de desarrollo de la población meta.

III. MÉTODOS DE EVALUACIÓN: Estilos y ritmos de aprendizaje, Multimedios.
IV. INFORMACIÓN COLABORATIVA PARA LA EVALUACIÓN.
Función informativa, Función instructiva, Función motivadora, Función evaluadora
Función investigadora, Función expresiva, Función lúdica, Función innovadora

HERRAIENTAS 2.0


HERRAMIENTAS WEB 2.0

El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.
A continuación se ejemplifican algunas Herramientas 2.0

I. AGREGADORES

A. DEFINICIÓN
Un agregador, agregador de noticias o lector de RSS es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador reúne las noticias o historias publicadas en los sitios con redifusión web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qué webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra última lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la que se conoce como fuente web. es.wikipedia.org/wiki/Agregador

B. APLICACIONES EDUCATIVAS
v Permiten la compilación y publicación de contenidos digitales a través de la red.
v Le brinda la oportunidad al estudiante de agregar contenidos a los producidos en los Weblogs
v Facilita la selección personalizada.

II. PODCAST

A. DEFINICIÓN
Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.

B. APLICACIONES EDUCATIVAS
v Le permitirá a los estudiantes agregarle a las presentaciones sonidos, lo que se convierte de sumo interés ya que por este medio se capta la atención del estudiante.
v Puede ser muy útil en la didáctica de Español.
v Al utilizar la grabación, le permite al estudiante modular la voz y adquirir dominio de la misma.
v Es un recurso para trasladar contenido de revistas.
v Reproducir grabaciones de interés

C. EJEMPLOS SITIOS DE AUDIO Y PODCATS
Gracias a las plataformas informáticas y a la disponibilidad de Software libres en la red es muy sencillo hacer un podcast. Podemos encontrar plataformas y sistemas informáticos disponibles en la Web y de libre uso como GNU (Linux)-GPL, Audacity, ipodder, Doppler, Nimiq, jpodder, Easypodcast, que nos permiten elaborar un Podcast con facilidad, realizando los siguientes pasos:
Primero: Grabar el audio (voz o música o ambos) utilizando un programa de audio; por ejemplo, Audacity (sencillo de manejar, libre y multiplataforma), ipodder, jpodder, entre otros.
Segundo: Este audio se exporta y se edita la etiqueta ID3 como archivo mp3.
Tercero: Con el programa Easypodcast creamos el archivo RSS de forma fácil, existen otros programas que sirven para crear este tipo de archivos como Uats´ap.com o de generación automática de RSS, es decir los diseñados para administrar blog (p.e WordPress, blogger). El archivo RSS se modifica para crear nuestras propias direcciones.
Cuarto: Este archivo RSS modificado y el o los archivos mp3 se suben a un servidor Web; por ejemplo, http://es.geocities.yahoo.com, http://www.archive.org, que son gratuitos.
Quinto: Se publica el archivo RSS (XML) en un Weblogs o en la página personal de quien lo hizo.
Al hacer un podcast es importante tomar en cuenta el ancho de banda y los derechos de autor. Además, la codificación recomendada es: si es sólo voz o sólo música, es decir mono de 16 a 64kbps y stereo (la combinación de los dos: música y voz) de 64 a 128kbps.
Los Podcasts pueden ser escuchados a través de mp3, en el computador y los programas que permiten escucharlos son: Doppler, ipodder, itunes , entre otros éstos reciben el nombre de agregadores. podcastedu.wordpress.com/

D. AUDIO Y PODCATS EDUCATIVO
Los Podcasts fueron pensados originalmente como versiones audio de blogs, pero ya no es así. Sitios web como ESPN, la BBC, Newsweek, presentadores de noticias y mucha otra gente conocida tienen podcasts disponibles para descargar. Los podcasts pueden incluir desde charlas, tutoriales y música, hasta cualquier otro contenido en audio.

III. BUSCADORES

A. DEFINICIÓN
Un buscador es un tipo de software que crea índices de bases de datos o de sitios web en función de los títulos de los ficheros, de palabras clave, o del texto completo de dichos ficheros. El usuario conecta con un buscador y especifica la palabra o las palabras clave del tema que desea buscar. El buscador devuelve una lista de resultados presentados en hipertexto, es decir que se pueden pulsar y acceder directamente al fichero correspondiente.

B. APLICACIONES EDUCATIVAS
v Herramienta utilizada para acceder a información.
v Para retroalimentar un tema.
v Para realizar informaciones de tipo bibliográfico, monografías.
v Ejemplos: Yahoo, Google, Altavista, Excite, Lycos…

C. EJEMPLOS DE BUSCADORES EDUCATIVOS
BECAS-COM Buscador de becas, ayudas, subvenciones y trabajo.
EDUCAWEBBuscador especializado en educación y trabajo, cuenta con una base de datos de má de 18.000 recursos de toda España y con una sección dedicada especialmente a la formación a distancia.
MASEDUCATIVAMasEducativa es un índice de recursos educativos catalogados por áreas, materias curriculares y otras categorías de interés educativo.
REUNIDA La REUNIDA: Red Universitaria para Docentes y Alumnos. Campus Virtual de las Universidades españolas.
http://www.youtube.com/watch?v=AT4nbzsR1PI
http://herramientas20.wordpress.com/category/herramientas-20/video/

martes, 14 de diciembre de 2010

METACOGNICIÓN


El saber más importante es el conocimiento de uno mismo, o "metacognición": esto implica el conocimiento sobre el propio funcionamiento psicológico, en este caso, sobre el aprendizaje. Es decir, ser conscientes de lo que se está haciendo, de tal manera, que el sujeto pueda controlar eficazmente sus propios procesos mentales. Por tanto al estudiante no sólo habrá que enseñarle unas técnicas eficaces para el estudio, sino que también deberá tener un cierto conocimiento sobre sus propios procesos de aprendizaje. La vía fundamental para la adquisición de ese metaconocimiento será la reflexión sobre la propia práctica en el contexto.

APRENDER A APRENDER


El aprendizaje más importante es aprender a aprender: la mayoría de las personas no han aprendido estrategias de aprendizaje porque nadie se las ha enseñado, de tal forma que cuando han de enfrentarse a una tarea nueva, el método que utilizan es el que siempre intuitivamente han usado, lo que consecuentemente hace que muy pocos sepan abordarla, además el esfuerzo será mayor. Por ello el Aprender a aprender es importante en nuestros días, ya que en una sociedad como la nuestra, donde permanentemente estamos bombardeados de información, es necesario saber organizarla y seleccionar lo más importante de ella, para luego darle a ese conocimiento la utilidad adecuada . Estas tareas requieren tener asimiladas una serie de estrategias y su puesta en práctica, lo que implica:
* El aprendizaje y uso adecuado de estrategias cognitivas.
* El aprendizaje y uso adecuado de estrategias metacognitivas.
* El aprendizaje y uso adecuado de modelos conceptuales (andamios del aprendizaje y del pensamiento).

viernes, 17 de abril de 2009


Los mapas conceptuales y su uso pedagógico
Los mapas conceptuales fueron desarrollados por el Dr.Joseph D. Novack, de la universidad de Corwell,en los años de 1980, basandose en la Teoría del Aprendizaje Significativo desarrollada por David Ausubel.

El Mapa Conceptual es un recurso esquemático para representar un conjunto de significados conceptuales incluidos en una estructura de preposiciones que tiene por objeto representar las relaciones significativas entre los conceptos del contenido (externo) y del conocimiento del sujeto.

Los elementos fundamentales de un Mapa Conceptual:*. Conceptos*. Enlaces*.Preposiciones
El profesor puede utilizar los Mapas Conceptuales en su accionar pedagógico, seleccionando los contenidos significativos y determinando que rutas a seguir para la organización de los mismos, para que pueda negociarse con los estudiantes, así como para señalar las concepciones equivocadas que puedan tener.

Los mapas conceptuales cuando están elaborados concienzudamente, revelan con claridad la organización cognitiva de los estudiantes. Es indudable que en los procesos de elaboración de ellos podemos desarrollar nuevas relacionesconceptuales, en especial si de manera activa tratamos de construir relaciones preposicionales entre conceptosque previamente no considerabamos relacionados. En este sentido la elaboración de mapas conceptuales es una actividad siempre en constante proceso de construcción y asimismo, conlleva a fomentar la creatividad e imaginación.

jueves, 16 de abril de 2009

FORMACION PERMANENTE EN HONDURAS



En Honduras, la Formación Permanente de Docentes no ha tenido los resultados esperados, atribuyendosele a varios factores que inciden de manera negativa para que no se concretice exitosamente. Sin embargo, la Secretaria de Educación a través del INICE ha generado una serie de procesos formativos focalizados a desarrollar en los mentores competencias básicas en las áreas de Español, Matemáticas, Investigación, Tecnología y otras. Asimismo, la UPNFM, ofrece a los formadores una serie de especialidades a nivel de Licenciaturas y Maesrtías.

Hay que destacar que la Formación Permanente debe ser un compromiso muy personal que el individuo debe asumir a pesar de no contar con los insumos necesarios para mantenerse actualizado. Este reto debe afrontarse con valentía, disposición, disponibilidad y actitud positiva. EL CONOCINIENTO ES DINAMICO.